Uvodi Tool (idriz/tooling.py: shema + handler + mode inline/background).
Assistant gradi self.tools/self.dispatch iz TOOLS, a handle_function_call
generički pokreće alat po modu. Uklonjeni GAME_TOOLS set i dva elif lanca
(run_game_tool, run_tool) -> _run_inline / _run_background. Ponašanje isto.
Prvi korak ka plugin arhitekturi (mali app = jedan folder).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
Presuda je predugo trajala sa gpt-5.5. game_model default je sada gpt-4.1-mini
(brz ~1-2s, bez reasoning overheada), kvalitet prepoznavanja i presude i dalje
dobar (testirano: Kuromi, La Linea, Goku). Promjenjivo preko IDRIZ_GAME_MODEL.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
Samo Wikipedia nije prepoznavala neke likove. Vraćen web search (Responses API
web_search) kao primarni fallback kad LLM ne zna lika, sa Wikipedijom kao
rezervom. Kako se prepoznavanje sada radi u pozadini pri presudi (uz filler),
spor web search više ne blokira potvrdu izbora. Timeout 25s (pa 8s wiki).
Izvor "wiki" -> "web".
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
Web search (Responses API) je znao trajati i do 100s. Pošto LLM ionako zna
većinu likova, a Wikipedia je brza (~1s) i dobra za izmišljene likove, fallback
kad LLM ne zna lika sada koristi SAMO englesku Wikipediju (wiki.py), uz 8s
timeout. Uklonjen poziv responses.create/web_search. Izvor "web" -> "wiki"
(kod, admin prikaz).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
Uzrok sporosti (iz loga): prepoznavanje lika, uključujući web search, radilo
se UNUTAR superheroji_izbor prije potvrde. Za nepoznato ime web search je
jednom trajao ~100s i blokirao potvrdu.
- record_pick je sada BRZ (bez LLM-a): odmah bilježi izbor i vraća potvrdu;
brza provjera zabrane/duplikata preko keša alias-a i izgovorenog imena.
- Pravo prepoznavanje (LLM + web search) radi se pri presudi (_resolve_pending),
paralelno, gdje ionako ima filler poruka.
- Web search ograničen na 20s (+8s wiki fallback), da presuda ne visi.
- Filler je sada periodičan (svakih ~9s dok traje presuda), ne samo jednom.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
Igra u jednu osobu nema smisla. game_nova sada odbije partiju sa manje od
dvoje igrača i traži od modela da ponovo pita (2-5). Ažurirane upute i opis
alata. Uklonjen i zaostali spomen alata superheroji_presudi iz uputa.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
Problem: potvrda zadnjeg heroja se čula tek nakon "sad ću odlučiti" jer je
model grupisao potvrdu i poziv presudi. Rješenje: presuda runde je sada
AUTOMATSKA (uklonjen alat superheroji_presudi). Kad zadnji igrač izabere,
Python pokrene resolve_round u pozadini; model prvo brzo potvrdi ime i kaže
da razmišlja, rezultat stigne preko notify_model. Ako traje >8s -> filler.
Pamćenje dvoboja: pored Ela sada se u heroes.json (matchups) bilježe konkretni
ishodi sa razlogom, po cijelom skupu likova i po parovima. Kad se isti dvoboj
ponovi -> čita se iz baze BEZ poziva LLM-u (dosljedno + brzo). Admin tab
prikazuje "Zabilježene dvoboje"; reset briše i njih.
Sekvenciranje odgovora (_wait_idle) da se izbjegne
conversation_already_has_active_response.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
Problem 1 (kuromi -> Hulk): model je nejasan zvuk mapirao na poznatog
superheroja. Upute pojačane: likovi su iz SVIH medija (Kuromi, Pikaču...),
ne zamjenjuj čuveno ime sličnim superherojem, pitaj da se ponovi ako nisi
siguran, i ponovo pozovi izbor ako dijete ispravi ime.
Problem 2 (ne potvrdi drugog heroja): superheroji_izbor sada zna (preko
round_complete/next_picker) da li runda ima još igrača; UVIJEK traži da model
prvo naglas potvrdi ime, pa tek onda pita sljedećeg ili pozove presudi.
Uz to: benigna greška response_cancel_not_active spuštena na debug.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
Igra: 1-5 igrača, nekoliko rundi (konfigurabilno). Svaku rundu svaki igrač
kaže izmišljenog lika (širok pojam — bilo koji medij), Idriz presudi ko bi
pobijedio i zašto. Pobjednik runde se banuje do kraja partije. Redoslijed se
rotira svaku rundu (zadnji ima prednost). Najviše pobjeda runda = pobjednik partije.
- idriz/gamestore.py: trajno skladište (heroji, Elo rejting, broj rundi), bez
vanjskih zavisnosti (i admin ga uvozi). clear_favorite() drži borbe dosljedne
kroz partije (jači heroj ne gubi od znatno slabijeg).
- idriz/game.py: resolve_hero (najjači LLM gpt-5.5 + web search fallback samo kad
ne zna lika), adjudicate (presuda + obrazloženje na bosanskom), Match (tok partije).
- assistant.py: 4 realtime alata (nova_partija, izbor, presudi, kraj) + upute;
igra ide odmah nazad modelu, ne kroz pozadinski posao.
- config.py: game_model (default = text_model).
- admin: tab "Superheroji" (broj rundi + rang-lista + reset pamćenja).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
- admin/: LAN web panel (Flask + waitress + python-pam), status servisa,
PAM login sa idriz korisnikom, vertikalni meni. Port 8080, samo LAN.
- systemd/idriz-admin.service: korisnički servis, enabled + Restart=always
+ StartLimitIntervalSec=0.
- systemd/idriz.service: dodan StartLimitIntervalSec=0 (repo je bio zastario).
Od sada sav aplikacioni source code ide u ovaj repo.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
- OpenAI Realtime session (server VAD, half-duplex audio via pacat/PipeWire)
- Tools: wikipedia_sazetak (en.wikipedia -> Bosnian summary, max 2 A4 pages via WeasyPrint)
and bojanka (image generation -> pure line art on A4)
- CUPS printing, systemd user service, install script, offline test script
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW