Igra: vrati web search (uz Wikipediju kao rezervu)

Samo Wikipedia nije prepoznavala neke likove. Vraćen web search (Responses API
web_search) kao primarni fallback kad LLM ne zna lika, sa Wikipedijom kao
rezervom. Kako se prepoznavanje sada radi u pozadini pri presudi (uz filler),
spor web search više ne blokira potvrdu izbora. Timeout 25s (pa 8s wiki).
Izvor "wiki" -> "web".

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
This commit is contained in:
idriz
2026-09-04 20:19:58 +02:00
parent 2d8b884da8
commit c92de5e729
2 changed files with 33 additions and 16 deletions

View File

@@ -47,7 +47,7 @@
{% for h in heroes %}
<tr>
<td class="rank">{{ loop.index }}</td>
<td>{{ h.name }} {% if h.source == 'wiki' %}<span class="src">(wiki)</span>{% endif %}</td>
<td>{{ h.name }} {% if h.source == 'web' %}<span class="src">(web)</span>{% endif %}</td>
<td class="num">{{ h.rating }}</td>
<td class="num">{{ h.wins }}</td>
<td class="num">{{ h.losses }}</td>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
"""Igra 'Superheroji': prepoznavanje likova (najjači LLM + Wikipedia kad ne zna),
"""Igra 'Superheroji': prepoznavanje likova (najjači LLM + web search kad ne zna),
presuđivanje borbe i pamćenje relativnih jačina kroz partije."""
import asyncio
import json
@@ -32,15 +32,32 @@ znatno slabijeg lika bez izuzetno jakog razloga. Poštuj ranije ishode da igra b
Vrati JSON: {"pobjednik": "tačno ime pobjednika iz date liste", "razlog": "obrazloženje na bosanskom"}."""
WIKI_TIMEOUT = 8.0 # sekundi — Wikipedia je brza, ali ne visimo
WEB_SEARCH_TIMEOUT = 25.0 # sekundi — radi se u pozadini pri presudi (uz filler), ali ne visimo
WIKI_TIMEOUT = 8.0
async def _wiki_lookup(name: str) -> str:
"""Kratak opis lika sa engleske Wikipedije — koristi se SAMO kad LLM ne zna lika."""
async def _web_search(client: AsyncOpenAI, model: str, name: str) -> str:
"""Kratak opis lika sa weba — koristi se SAMO kad LLM ne zna lika. Wikipedia je rezerva."""
try:
resp = await asyncio.wait_for(client.responses.create(
model=model,
tools=[{"type": "web_search"}],
input=(f"Ko je izmišljeni lik '{name}'? Iz kojeg je djela (film, crtani, strip, igra, knjiga)? "
f"Ukratko opiši lika i njegove moći ili sposobnosti."),
), timeout=WEB_SEARCH_TIMEOUT)
text = (resp.output_text or "").strip()
if text:
log.info("web search za %r: %d znakova", name, len(text))
return text
except asyncio.TimeoutError:
log.warning("web search za %r prekinut nakon %.0fs", name, WEB_SEARCH_TIMEOUT)
except Exception: # noqa: BLE001
log.warning("web search nije uspio za %r", name)
# rezervni izvor: engleska Wikipedia (brzo)
try:
art = await asyncio.wait_for(asyncio.to_thread(wiki.find_article, name), timeout=WIKI_TIMEOUT)
if art:
log.info("wikipedia za %r: %r (%d znakova)", name, art.title, len(art.text))
log.info("wikipedia (rezerva) za %r: %r", name, art.title)
return f"{art.title}: {art.text[:800]}"
except asyncio.TimeoutError:
log.warning("wikipedia za %r prekinuta nakon %.0fs", name, WIKI_TIMEOUT)
@@ -52,7 +69,7 @@ async def _wiki_lookup(name: str) -> str:
async def resolve_hero(client: AsyncOpenAI, model: str, store: HeroStore, spoken: str) -> dict | None:
"""Prepoznaj lika. Vrati {key, name, desc, source, known} ili None ako se nikako ne može prepoznati.
Prvo gleda keš (ranije viđena imena). Zatim trenirano znanje LLM-a. Wikipedia tek ako LLM ne zna.
Prvo gleda keš (ranije viđena imena). Zatim trenirano znanje LLM-a. Web search (uz Wikipedia rezervu) tek ako LLM ne zna.
"""
spoken = (spoken or "").strip()
if not spoken:
@@ -67,7 +84,7 @@ async def resolve_hero(client: AsyncOpenAI, model: str, store: HeroStore, spoken
async def _ask(extra: str = "") -> dict:
content = f"Ime lika: {spoken}"
if extra:
content += f"\n\nDodatne informacije sa Wikipedije (koristi ih):\n{extra}"
content += f"\n\nDodatne informacije sa weba (koristi ih):\n{extra}"
resp = await client.chat.completions.create(
model=model,
messages=[{"role": "system", "content": RESOLVE_SYS}, {"role": "user", "content": content}],
@@ -81,16 +98,16 @@ async def resolve_hero(client: AsyncOpenAI, model: str, store: HeroStore, spoken
data = await _ask()
source = "llm"
if not data.get("poznat"):
# LLM ne zna lika -> Wikipedia, pa ponovo pitaj sa kontekstom
snippet = await _wiki_lookup(spoken)
# LLM ne zna lika -> web search (Wikipedia rezerva), pa ponovo pitaj sa kontekstom
snippet = await _web_search(client, model, spoken)
if snippet:
data = await _ask(snippet)
source = "wiki"
source = "web"
if not data.get("poznat") and snippet:
# i dalje "nesiguran", ali imamo web opis — prihvati sa izgovorenim imenom
data = {"poznat": True, "ime": spoken.title(), "original": "",
"opis": snippet.split("\n")[0][:200]}
source = "wiki"
source = "web"
if not data.get("poznat"):
return None
@@ -231,7 +248,7 @@ class Match:
async def record_pick(self, player: str, hero: str) -> dict:
"""BRZO bilježi izbor (bez poziva LLM-u), da potvrda bude trenutna.
Pravo prepoznavanje lika (LLM + Wikipedia) radi se kasnije, pri presudi runde
Pravo prepoznavanje lika (LLM + web search) radi se kasnije, pri presudi runde
(_resolve_pending), gdje ionako ima vremena i filler poruka.
"""
player = (player or "").strip()
@@ -273,7 +290,7 @@ class Match:
"poruka": f"{pick['name']} je zabilježen za {player}."}
async def _resolve_pending(self) -> None:
"""Prepoznaj sve još neprepoznate likove u rundi (LLM + Wikipedia) — paralelno."""
"""Prepoznaj sve još neprepoznate likove u rundi (LLM + web search) — paralelno."""
pending = [(pl, pk) for pl, pk in self.picks.items() if not pk.get("resolved")]
if not pending:
return
@@ -284,14 +301,14 @@ class Match:
else:
# ni nakon pretrage nije prepoznat — koristi izgovoreno ime kao lik
pk["key"] = normalize_key(pk["spoken"]) or "nepoznato"
self.store.upsert(pk["key"], pk["name"], "", "", "wiki")
self.store.upsert(pk["key"], pk["name"], "", "", "web")
pk["resolved"] = True
await asyncio.gather(*[_one(pl, pk) for pl, pk in pending])
async def resolve_round(self) -> dict:
if not self.picks:
return {"ok": False, "poruka": "Još niko nije izabrao heroja u ovoj rundi."}
# tek sada prepoznaj likove (LLM + Wikipedia); potvrde su već izgovorene
# tek sada prepoznaj likove (LLM + web search); potvrde su već izgovorene
await self._resolve_pending()
# heroji poredani po redoslijedu igranja
order = self.current_order