Igra: trenutna potvrda izbora (prepoznavanje odgođeno) + timeout web searcha

Uzrok sporosti (iz loga): prepoznavanje lika, uključujući web search, radilo
se UNUTAR superheroji_izbor prije potvrde. Za nepoznato ime web search je
jednom trajao ~100s i blokirao potvrdu.

- record_pick je sada BRZ (bez LLM-a): odmah bilježi izbor i vraća potvrdu;
  brza provjera zabrane/duplikata preko keša alias-a i izgovorenog imena.
- Pravo prepoznavanje (LLM + web search) radi se pri presudi (_resolve_pending),
  paralelno, gdje ionako ima filler poruka.
- Web search ograničen na 20s (+8s wiki fallback), da presuda ne visi.
- Filler je sada periodičan (svakih ~9s dok traje presuda), ne samo jednom.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LzKpYaEsuWDevuNnvSjcFW
This commit is contained in:
idriz
2026-09-04 19:55:36 +02:00
parent 8a4b3446b4
commit 59194d9126
2 changed files with 82 additions and 27 deletions

View File

@@ -233,16 +233,24 @@ class Assistant:
nxt = self.match.next_picker()
return confirm + f" Zatim pitaj igrača {nxt} da kaže svog lika."
_FILLERS = [
"Reci kratko i veselo, u jednoj rečenici, da još razmišljaš ko bi pobijedio. Ne otkrivaj pobjednika.",
"Reci u jednoj rečenici da je borba tijesna i da još vagaš ko je jači. Ne otkrivaj pobjednika.",
"Reci kratko da samo što nisi odlučio, još malo. Ne otkrivaj pobjednika.",
]
async def _adjudicate_and_announce(self, match: "game.Match") -> None:
"""Presudi rundu (može potrajati). Ako traje, ubaci filler; onda pošalji rezultat modelu."""
"""Presudi rundu (može potrajati zbog prepoznavanja/web searcha). Ubacuj filler dok traje."""
adj = asyncio.create_task(match.resolve_round())
i = 0
try:
adj = asyncio.create_task(match.resolve_round())
try:
res = await asyncio.wait_for(asyncio.shield(adj), timeout=8)
except asyncio.TimeoutError:
await self._nudge("Reci kratko, veselo i u jednoj rečenici da još razmišljaš ko bi pobijedio "
"(npr. 'Hmm, još vagam ko je jači...'). Ne otkrivaj pobjednika.")
res = await adj
while True:
try:
res = await asyncio.wait_for(asyncio.shield(adj), timeout=9)
break
except asyncio.TimeoutError:
await self._nudge(self._FILLERS[min(i, len(self._FILLERS) - 1)])
i += 1
except Exception: # noqa: BLE001
log.exception("presuda runde nije uspjela")
await self.notify_model("Došlo je do greške pri presudi runde. Reci djeci da još jednom kažu svoje likove.")

View File

@@ -32,28 +32,33 @@ znatno slabijeg lika bez izuzetno jakog razloga. Poštuj ranije ishode da igra b
Vrati JSON: {"pobjednik": "tačno ime pobjednika iz date liste", "razlog": "obrazloženje na bosanskom"}."""
WEB_SEARCH_TIMEOUT = 20.0 # sekundi — da presuda ne visi predugo
async def _web_search(client: AsyncOpenAI, model: str, name: str) -> str:
"""Kratak opis lika sa weba — koristi se SAMO kad LLM ne zna lika."""
"""Kratak opis lika sa weba — koristi se SAMO kad LLM ne zna lika. Vremenski ograničeno."""
try:
resp = await client.responses.create(
resp = await asyncio.wait_for(client.responses.create(
model=model,
tools=[{"type": "web_search"}],
input=(f"Ko je izmišljeni lik '{name}'? Iz kojeg je djela (film, crtani, strip, igra, knjiga)? "
f"Ukratko opiši lika i njegove moći ili sposobnosti."),
)
), timeout=WEB_SEARCH_TIMEOUT)
text = (resp.output_text or "").strip()
if text:
log.info("web search za %r: %d znakova", name, len(text))
return text
except asyncio.TimeoutError:
log.warning("web search za %r prekinut nakon %.0fs", name, WEB_SEARCH_TIMEOUT)
except Exception: # noqa: BLE001
log.exception("web search (responses API) nije uspio za %r", name)
# rezervni izvor: engleska Wikipedia
# rezervni izvor: engleska Wikipedia (brzo)
try:
art = await asyncio.to_thread(wiki.find_article, name)
art = await asyncio.wait_for(asyncio.to_thread(wiki.find_article, name), timeout=8.0)
if art:
return f"{art.title}: {art.text[:800]}"
except Exception: # noqa: BLE001
log.exception("wiki fallback nije uspio za %r", name)
except (asyncio.TimeoutError, Exception): # noqa: BLE001
log.warning("wiki fallback nije uspio/prekinut za %r", name)
return ""
@@ -237,28 +242,70 @@ class Match:
}
async def record_pick(self, player: str, hero: str) -> dict:
"""BRZO bilježi izbor (bez poziva LLM-u), da potvrda bude trenutna.
Pravo prepoznavanje lika (LLM + web search) radi se kasnije, pri presudi runde
(_resolve_pending), gdje ionako ima vremena i filler poruka.
"""
player = (player or "").strip()
# upari igrača (tolerantno na sitne razlike)
if player not in self.scores:
match = next((p for p in self.players if p.lower() == player.lower()), None)
player = match or (self.players[0] if len(self.players) == 1 else player)
info = await resolve_hero(self.client, self.model, self.store, hero)
if info is None:
return {"ok": False, "razlog": "nepoznat",
"poruka": f"Ne mogu prepoznati lika '{hero}'. Neka {player} izabere drugog."}
if info["key"] in self.banned:
spoken = (hero or "").strip()
if not spoken:
return {"ok": False, "razlog": "prazno",
"poruka": f"Nisam čuo ime lika. Neka {player} ponovi."}
cached_key = self.store.resolve_alias(spoken) # samo ranije viđeni likovi
# brza provjera zabrane (pobjednici su prepoznati i keširani)
if cached_key and cached_key in self.banned:
name = (self.store.get(cached_key) or {}).get("name", spoken)
return {"ok": False, "razlog": "iskorišten",
"poruka": f"{info['name']} je već pobijedio ranije u ovoj partiji i ne može se ponovo koristiti. "
"poruka": f"{name} je već pobijedio ranije u ovoj partiji i ne može se ponovo koristiti. "
f"Neka {player} izabere drugog heroja."}
if any(pk["key"] == info["key"] for pl, pk in self.picks.items() if pl != player):
return {"ok": False, "razlog": "duplikat",
"poruka": f"{info['name']} je već izabran u ovoj rundi. Neka {player} izabere drugog."}
self.picks[player] = info
return {"ok": True, "igrac": player, "heroj": info["name"], "poruka": f"{info['name']} je zabilježen za {player}."}
# brza provjera duplikata u rundi
for pl, pk in self.picks.items():
if pl == player:
continue
if cached_key and pk.get("key") == cached_key:
return {"ok": False, "razlog": "duplikat",
"poruka": f"{pk['name']} je već izabran u ovoj rundi. Neka {player} izabere drugog."}
if not cached_key and normalize_key(pk.get("spoken", "")) == normalize_key(spoken):
return {"ok": False, "razlog": "duplikat",
"poruka": f"Taj lik je već izabran u ovoj rundi. Neka {player} izabere drugog."}
if cached_key:
h = self.store.get(cached_key) or {}
pick = {"spoken": spoken, "key": cached_key, "name": h.get("name", spoken),
"desc": h.get("desc", ""), "resolved": True}
else:
pick = {"spoken": spoken, "key": "", "name": spoken.strip().title() or spoken,
"desc": "", "resolved": False}
self.picks[player] = pick
return {"ok": True, "igrac": player, "heroj": pick["name"],
"poruka": f"{pick['name']} je zabilježen za {player}."}
async def _resolve_pending(self) -> None:
"""Prepoznaj sve još neprepoznate likove u rundi (LLM + web search) — paralelno."""
pending = [(pl, pk) for pl, pk in self.picks.items() if not pk.get("resolved")]
if not pending:
return
async def _one(pl: str, pk: dict) -> None:
info = await resolve_hero(self.client, self.model, self.store, pk["spoken"])
if info:
pk["key"], pk["name"], pk["desc"] = info["key"], info["name"], info["desc"]
else:
# ni nakon pretrage nije prepoznat — koristi izgovoreno ime kao lik
pk["key"] = normalize_key(pk["spoken"]) or "nepoznato"
self.store.upsert(pk["key"], pk["name"], "", "", "web")
pk["resolved"] = True
await asyncio.gather(*[_one(pl, pk) for pl, pk in pending])
async def resolve_round(self) -> dict:
if not self.picks:
return {"ok": False, "poruka": "Još niko nije izabrao heroja u ovoj rundi."}
# tek sada prepoznaj likove (LLM + web search); potvrde su već izgovorene
await self._resolve_pending()
# heroji poredani po redoslijedu igranja
order = self.current_order
participants = [self.picks[p] for p in order if p in self.picks]