toggle sync & normal position control
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index.html
296
index.html
@@ -235,6 +235,8 @@
|
||||
var dollyCam;
|
||||
// EnterVRButton for rendering enter/exit UI.
|
||||
var vrButton;
|
||||
var keyPanSpeed = 1;
|
||||
var broadcastCamMovement = true;
|
||||
|
||||
var moved = false;
|
||||
var pressing = false;
|
||||
@@ -371,8 +373,10 @@
|
||||
|
||||
var oldUpdate = controls.update;
|
||||
controls.update = function() {
|
||||
oldUpdate();
|
||||
publishCameraLocationMessage();
|
||||
if (broadcastCamMovement) {
|
||||
oldUpdate();
|
||||
publishCameraLocationMessage();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// The dolly has to be a PerspectiveCamera, as opposed
|
||||
@@ -448,78 +452,78 @@
|
||||
z: -9
|
||||
});
|
||||
|
||||
var pos2 = positions[2];
|
||||
displayText("About VR", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.01,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos2.x - 5,
|
||||
y: pos2.y + 5,
|
||||
z: pos2.z - 9
|
||||
});
|
||||
var pos2 = positions[2];
|
||||
displayText("About VR", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.01,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos2.x - 5,
|
||||
y: pos2.y + 5,
|
||||
z: pos2.z - 9
|
||||
});
|
||||
|
||||
var pos3 = positions[3];
|
||||
displayText("Cardboard", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.01,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos3.x - 5,
|
||||
y: pos3.y + 5,
|
||||
z: pos3.z - 9
|
||||
});
|
||||
var pos3 = positions[3];
|
||||
displayText("Cardboard", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.01,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos3.x - 5,
|
||||
y: pos3.y + 5,
|
||||
z: pos3.z - 9
|
||||
});
|
||||
|
||||
var pos4 = positions[4];
|
||||
displayText("Web VR & Three.js", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.01,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos4.x - 10,
|
||||
y: pos4.y + 5,
|
||||
z: pos4.z - 9
|
||||
});
|
||||
var pos4 = positions[4];
|
||||
displayText("Web VR & Three.js", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.01,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos4.x - 10,
|
||||
y: pos4.y + 5,
|
||||
z: pos4.z - 9
|
||||
});
|
||||
|
||||
var pos5 = positions[5];
|
||||
displayText("Code", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.01,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos5.x - 2,
|
||||
y: pos5.y + 5,
|
||||
z: pos5.z - 9
|
||||
});
|
||||
var pos5 = positions[5];
|
||||
displayText("Code", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.01,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos5.x - 2,
|
||||
y: pos5.y + 5,
|
||||
z: pos5.z - 9
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
var pos6 = positions[6];
|
||||
displayText("Q and A", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.04,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos6.x - 4,
|
||||
y: pos6.y,
|
||||
z: pos6.z - 5
|
||||
});
|
||||
var pos6 = positions[6];
|
||||
displayText("Q and A", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.04,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos6.x - 4,
|
||||
y: pos6.y,
|
||||
z: pos6.z - 5
|
||||
});
|
||||
|
||||
var pos7 = positions[7];
|
||||
displayText("verygoodpoint.net", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.04,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos7.x - 10,
|
||||
y: pos7.y,
|
||||
z: pos7.z - 9
|
||||
});
|
||||
var pos7 = positions[7];
|
||||
displayText("verygoodpoint.net", {
|
||||
color: 0x00ff00,
|
||||
size: 2,
|
||||
height: 0.04,
|
||||
specular: 0xaaaaaa
|
||||
}, {
|
||||
x: pos7.x - 10,
|
||||
y: pos7.y,
|
||||
z: pos7.z - 9
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -630,7 +634,7 @@
|
||||
}, {
|
||||
y: pos2.y,
|
||||
x: pos2.x,
|
||||
z: pos2.z -9
|
||||
z: pos2.z - 9
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
@@ -644,9 +648,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos2.y ,
|
||||
x: pos2.x -10,
|
||||
z: pos2.z -5
|
||||
y: pos2.y,
|
||||
x: pos2.x - 10,
|
||||
z: pos2.z - 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: -5,
|
||||
@@ -661,9 +665,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos2.y ,
|
||||
y: pos2.y,
|
||||
x: pos2.x + 10,
|
||||
z: pos2.z -5
|
||||
z: pos2.z - 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 5,
|
||||
@@ -678,9 +682,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos3.y ,
|
||||
y: pos3.y,
|
||||
x: pos3.x,
|
||||
z: pos3.z -9
|
||||
z: pos3.z - 9
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
@@ -694,9 +698,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos3.y ,
|
||||
x: pos3.x -10,
|
||||
z: pos3.z -5
|
||||
y: pos3.y,
|
||||
x: pos3.x - 10,
|
||||
z: pos3.z - 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: -5,
|
||||
@@ -711,9 +715,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos3.y ,
|
||||
y: pos3.y,
|
||||
x: pos3.x + 10,
|
||||
z: pos3.z -5
|
||||
z: pos3.z - 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 5,
|
||||
@@ -728,9 +732,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos4.y ,
|
||||
y: pos4.y,
|
||||
x: pos4.x,
|
||||
z: pos4.z -9
|
||||
z: pos4.z - 9
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
@@ -744,9 +748,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos4.y ,
|
||||
x: pos4.x -10,
|
||||
z: pos4.z -5
|
||||
y: pos4.y,
|
||||
x: pos4.x - 10,
|
||||
z: pos4.z - 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: -5,
|
||||
@@ -761,9 +765,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos4.y ,
|
||||
y: pos4.y,
|
||||
x: pos4.x + 10,
|
||||
z: pos4.z -5
|
||||
z: pos4.z - 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 5,
|
||||
@@ -780,9 +784,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos5.y ,
|
||||
y: pos5.y,
|
||||
x: pos5.x,
|
||||
z: pos5.z -9
|
||||
z: pos5.z - 9
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
@@ -796,9 +800,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos5.y ,
|
||||
x: pos5.x -10,
|
||||
z: pos5.z -5
|
||||
y: pos5.y,
|
||||
x: pos5.x - 10,
|
||||
z: pos5.z - 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: -5,
|
||||
@@ -813,9 +817,9 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos5.y ,
|
||||
y: pos5.y,
|
||||
x: pos5.x + 10,
|
||||
z: pos5.z -5
|
||||
z: pos5.z - 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 5,
|
||||
@@ -832,8 +836,8 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos5.y ,
|
||||
x: pos5.x -10,
|
||||
y: pos5.y,
|
||||
x: pos5.x - 10,
|
||||
z: pos5.z + 5
|
||||
}, {
|
||||
x: 0,
|
||||
@@ -842,14 +846,14 @@
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
// nazad lijevo
|
||||
// nazad lijevo
|
||||
// 1 desno
|
||||
displayPicture('./img/slide17.jpeg', {
|
||||
width: 10,
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos5.y ,
|
||||
y: pos5.y,
|
||||
x: pos5.x + 10,
|
||||
z: pos5.z + 5
|
||||
}, {
|
||||
@@ -866,7 +870,7 @@
|
||||
height: 5,
|
||||
depth: 0.1,
|
||||
}, {
|
||||
y: pos5.y ,
|
||||
y: pos5.y,
|
||||
x: pos5.x,
|
||||
z: pos5.z + 9
|
||||
}, {
|
||||
@@ -1087,38 +1091,93 @@
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function moveForward() {
|
||||
var direction = camera.getWorldDirection();
|
||||
if (!pressing) {
|
||||
dollyCam.position.add(direction.multiplyScalar(keyPanSpeed));
|
||||
controls.update();
|
||||
moved = true;
|
||||
pressing = true;
|
||||
setTimeout(function() {
|
||||
pressing = false;
|
||||
}, 200);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function moveBackward() {
|
||||
var direction = camera.getWorldDirection();
|
||||
if (!pressing) {
|
||||
dollyCam.position.add(direction.multiplyScalar(-keyPanSpeed));
|
||||
controls.update();
|
||||
moved = true;
|
||||
pressing = true;
|
||||
setTimeout(function() {
|
||||
pressing = false;
|
||||
}, 200);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function strafeLeft() {
|
||||
var vectorUp = new THREE.Vector3(0, 1, 0);
|
||||
var direction = camera.getWorldDirection();
|
||||
var strafeVector = new THREE.Vector3().crossVectors(vectorUp, direction).normalize();
|
||||
if (!pressing) {
|
||||
dollyCam.position.add(strafeVector.multiplyScalar(-keyPanSpeed))
|
||||
controls.update();
|
||||
moved = true;
|
||||
pressing = true;
|
||||
setTimeout(function() {
|
||||
pressing = false;
|
||||
}, 200);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function strafeRight() {
|
||||
var vectorUp = new THREE.Vector3(0, 1, 0);
|
||||
var direction = camera.getWorldDirection();
|
||||
var strafeVector = new THREE.Vector3().crossVectors(vectorUp, direction).normalize();
|
||||
if (!pressing) {
|
||||
dollyCam.position.add(strafeVector.multiplyScalar(keyPanSpeed))
|
||||
controls.update();
|
||||
moved = true;
|
||||
pressing = true;
|
||||
setTimeout(function() {
|
||||
pressing = false;
|
||||
}, 200);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function toggleCamMovementBroadcast() {
|
||||
if (!pressing) {
|
||||
broadcastCamMovement = !broadcastCamMovement;
|
||||
pressing = true;
|
||||
setTimeout(function() {
|
||||
pressing = false;
|
||||
}, 500);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
function buttonPressed(buttonNumber) {
|
||||
var keyPanSpeed = 1;
|
||||
var direction = camera.getWorldDirection();
|
||||
var vectorUp = new THREE.Vector3(0, 1, 0);
|
||||
var strafeVector = new THREE.Vector3().crossVectors(vectorUp, direction).normalize();
|
||||
|
||||
switch (buttonNumber) {
|
||||
|
||||
case 6:
|
||||
|
||||
dollyCam.position.add(direction.multiplyScalar(keyPanSpeed));
|
||||
controls.update();
|
||||
moved = true;
|
||||
moveForward();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 7:
|
||||
dollyCam.position.add(direction.multiplyScalar(-keyPanSpeed));
|
||||
controls.update();
|
||||
moved = true;
|
||||
moveBackward();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 8:
|
||||
dollyCam.position.add(strafeVector.multiplyScalar(keyPanSpeed))
|
||||
controls.update();
|
||||
moved = true;
|
||||
strafeRight();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 9:
|
||||
dollyCam.position.add(strafeVector.multiplyScalar(-keyPanSpeed))
|
||||
controls.update();
|
||||
moved = true;
|
||||
strafeLeft();
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
moveToPreviousPlace();
|
||||
@@ -1126,6 +1185,9 @@
|
||||
case 1:
|
||||
moveToNextPlace();
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
toggleCamMovementBroadcast();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
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